在3D游戏设计中,踢脚线如何实现真实物理反馈?
在3D游戏开发中,踢脚线(Kick Line)的物理反馈是决定角色动作真实感的关键因素之一,一个常见的挑战是如何让玩家在游戏中踢到物体时,能感受到真实的反作用力。我们需要通过物理引擎(如Unity的Physics Engine或Unreal...
在3D游戏开发中,踢脚线(Kick Line)的物理反馈是决定角色动作真实感的关键因素之一,一个常见的挑战是如何让玩家在游戏中踢到物体时,能感受到真实的反作用力。我们需要通过物理引擎(如Unity的Physics Engine或Unreal...