在游戏中,水表如何成为衡量玩家‘水’深浅的隐形裁判?
在电子游戏的世界里,玩家们常常会遇到一种无形的“水表”——即游戏内用于衡量玩家技能水平、经验值或进度的指标,不同于现实生活中的水表,这里的“水”并非指物理上的水量,而是指玩家的“水平”或“熟练度”。问题提出: 如何在不直接显示玩家具体分数或...
在电子游戏的世界里,玩家们常常会遇到一种无形的“水表”——即游戏内用于衡量玩家技能水平、经验值或进度的指标,不同于现实生活中的水表,这里的“水”并非指物理上的水量,而是指玩家的“水平”或“熟练度”。问题提出: 如何在不直接显示玩家具体分数或...