游戏中的‘关键时刻’,如何设计让玩家欲罢不能?
在游戏中,每一个“关键时刻”都是决定玩家体验的关键节点,如何设计这些时刻,让玩家在游戏中感受到紧张、兴奋、成就感,从而欲罢不能呢?“关键时刻”需要与玩家的目标紧密相连,当玩家接近目标时,设计一些小挑战或障碍,让他们在克服后获得短暂的休息和奖...
在游戏中,每一个“关键时刻”都是决定玩家体验的关键节点,如何设计这些时刻,让玩家在游戏中感受到紧张、兴奋、成就感,从而欲罢不能呢?“关键时刻”需要与玩家的目标紧密相连,当玩家接近目标时,设计一些小挑战或障碍,让他们在克服后获得短暂的休息和奖...