电车难题在游戏中,道德抉择的虚拟实现与玩家反应
在探讨游戏开发中的伦理挑战时,“电车难题”这一经典哲学悖论常被用作测试玩家道德判断的虚拟场景,设想这样一个游戏情境:你作为玩家,控制着一位角色站在电车轨道旁,前方分出两条路,一边是五个工作人员,另一边是一个岔路口,而岔路口处则是一条孤零零的...
在探讨游戏开发中的伦理挑战时,“电车难题”这一经典哲学悖论常被用作测试玩家道德判断的虚拟场景,设想这样一个游戏情境:你作为玩家,控制着一位角色站在电车轨道旁,前方分出两条路,一边是五个工作人员,另一边是一个岔路口,而岔路口处则是一条孤零零的...
在当今的电子游戏世界中,随着故事叙述和角色深度的增加,玩家在游戏中做出的选择往往能引发强烈的情感反应,其中之一便是愧疚感,这种情感体验在许多游戏中被巧妙地利用,以增强玩家的沉浸感和游戏故事的深度,如何平衡玩家的游戏体验与道德抉择带来的愧疚感...