口香糖在游戏设计中的双刃剑效应,是激励还是干扰?
在探讨游戏设计时,一个常被忽视却又颇具潜力的元素便是“口香糖”——这里特指游戏中那些看似无关紧要,却能微妙影响玩家体验的小元素,一个典型的问题是:口香糖元素在游戏中究竟是激励玩家探索和互动的催化剂,还是分散注意力、干扰游戏进程的罪魁祸首?从...
在探讨游戏设计时,一个常被忽视却又颇具潜力的元素便是“口香糖”——这里特指游戏中那些看似无关紧要,却能微妙影响玩家体验的小元素,一个典型的问题是:口香糖元素在游戏中究竟是激励玩家探索和互动的催化剂,还是分散注意力、干扰游戏进程的罪魁祸首?从...