便秘在电子游戏开发中的意外影响,如何避免玩家‘卡关’?
在电子游戏开发中,我们常常会遇到一个有趣的现象:玩家的“便秘”感,这并非指玩家在现实生活中遇到的身体不适,而是指玩家在游戏中遇到难以克服的障碍或决策点,导致游戏体验的停滞和不满。问题: 如何在游戏设计中避免让玩家感到“便秘”,即确保游戏流程...
在电子游戏开发中,我们常常会遇到一个有趣的现象:玩家的“便秘”感,这并非指玩家在现实生活中遇到的身体不适,而是指玩家在游戏中遇到难以克服的障碍或决策点,导致游戏体验的停滞和不满。问题: 如何在游戏设计中避免让玩家感到“便秘”,即确保游戏流程...