如何平衡游戏中的恶性肿瘤——成瘾机制与玩家健康?
在探讨游戏开发时,一个不可忽视的议题是游戏中的“恶性肿瘤”——即过度设计成瘾机制以吸引和留住玩家,虽然这种机制能显著提升游戏的用户粘性和活跃度,但同时也可能对玩家的身心健康,尤其是对青少年的成长产生负面影响。成瘾机制往往通过奖励系统、即时反...
在探讨游戏开发时,一个不可忽视的议题是游戏中的“恶性肿瘤”——即过度设计成瘾机制以吸引和留住玩家,虽然这种机制能显著提升游戏的用户粘性和活跃度,但同时也可能对玩家的身心健康,尤其是对青少年的成长产生负面影响。成瘾机制往往通过奖励系统、即时反...