果汁在游戏中,如何设计一款玩家喝得停不下来的功能?
在电子游戏的世界里,除了传统的角色扮演、策略制定和动作战斗,越来越多的游戏开始探索“微交互”的乐趣,“果汁”这一元素便是一个既实用又充满趣味性的设计点,如何设计一款既能提升玩家体验,又能让玩家“喝”得停不下来的果汁系统呢?设计上要讲究视觉吸...
在电子游戏的世界里,除了传统的角色扮演、策略制定和动作战斗,越来越多的游戏开始探索“微交互”的乐趣,“果汁”这一元素便是一个既实用又充满趣味性的设计点,如何设计一款既能提升玩家体验,又能让玩家“喝”得停不下来的果汁系统呢?设计上要讲究视觉吸...